Start Firma Blog Tag: SMS Sender

Najczęstsze słowa

Procesy biznesowe ERP Doświadczenie Kaizen Społeczność Relacje z Klientem Rozpoznanie Klienta Wdrożenie Produkcja Handel Chemiczna i kosmetyczna Metalurgiczna Strategia firmy Satysfakcja Klienta Z życia firmy Spotkania integracyjne Ludzie Wdrożenia Standard Rozwiązania dedykowane Zawody Need for Speed Po godzinach HR Internet Doświadczenia Baza wiedzy metodyka praca zasoby ryzyka Strategia firmyLudzie Zarządzanie Style zarządzania Pracownicy Kompetencje Pracownik Podwładny GSM Śledzenie Presence MMS SMS Wirtualny świat system informatyczny Banki Oprogramowanie dla firm SEO Zawody Doświadczenia SUPREMIS Pozycjonowanie Konkurs usługi SMS zastosowanie smsów Bramka SMS Bramka MMS Masowa wysyłka SMS Prezence koszt SMS Branding SMS Nadawca w SMS SMS Sender SMS API Serwer SMS Imprezy integracyjne masowe sms wysyłanie sms marketing kampanie sms-owe marketing firmy komunikacja w firmie powiadomienia sms sms w urzędach komunikacja sms biura karier innowacje w firmach wysyłka SMS

Kalendarz

<Maj 2012>
Pn Wt Ś Cz Pt So N
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
Tell a Friend

Tag: SMS Sender

2009.09.09 19:02:04
Dziś zrobiłem test. Do czwórki pracowników wysłałem SMS ale z zastosowaniem brandingu SMS, czyli w pole Nadawca w SMS wpisałem piątego pracownika, a dokładniej jego numer. Wiedziałem, że każdy z tej czwórki ma w telefonie zakodowane nazwisko tego piątego. Wysłałem w polu nadawca numer telefonu, więc ”podszyłem” się pod „piątego”. Telefony automatycznie wykryły nadawcę i wstawiły w pole Nadawcy nazwisko „piątego”. A teraz treść SMS:



2009.09.01 07:22:24

Jednym z ciekawszych pomysłów na komercyjne wykorzystanie SMS-ów jest organizacja gry terenowej np. na terenie centrum handlowego.

Pomysł jest dosyć prosty. Uczestnicy gry otrzymują na telefon powiadomienia SMS z zadaniami do wykonania np. „Znajdź plakat w holu na 2-im piętrze i prześlij znajdujące się na nim hasło”. Użytkownik odpowiadając na SMS-a odsyła hasło. Jeśli jest ono prawidłowe w następnej wiadomości otrzymuje kolejne instrukcje do coraz trudniejszych zadań. Aby wyłonić zwycięzcę należy tak zorganizować grę, aby do kolejnych etapów przechodziło coraz mniej graczy. Wyznaczony czas na realizację zadania jest coraz krótszy lub liczy się pierwszych kilka prawidłowych odpowiedzi. Organizator przedsięwzięcia kontroluje przebieg gry z komputera, śledząc dokonania uczestników i wyznaczając kolejne etapy. Nieodzowny jest tutaj dostęp do serwisu umożliwiającego masowe wysyłanie smsów i sprawne kontrolowanie uczestników i wykonywanych zadań.

Gra pozwala uczestnikom na dokładne poznanie przestrzeni, w której się odbywa. Żeby była udana musi być zaplanowana tak, aby nie było możliwe przewidzenie kolejnych zadań no i oczywiście nie może zabraknąć atrakcyjnej nagrody :)






Blog about joomla | IDOBlog - blog for joomla 1.5
Tide Software na facebook Tide Software na twitter
Copyright © 2012 Tide Software Sp. z o.o. All Rights Reserved.